Exemple #1
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 // リスポーン
 void PlayerRespawn()
 {
     GetComponent <Rigidbody>().velocity = Vector3.zero;
     transform.position  = StartPos; // リスポーン位置に移動
     S_Pflag.FlagGetFlag = true;     // 旗を拾えるようにする
     S_Plife.RecoveryHP();           // HP回復
     S_Pgun.ResetAmmo();             // 弾丸をもとに戻す
     PActive();                      // 動けるようにする
 }