Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
// リスポーン void PlayerRespawn() { GetComponent <Rigidbody>().velocity = Vector3.zero; transform.position = StartPos; // リスポーン位置に移動 S_Pflag.FlagGetFlag = true; // 旗を拾えるようにする S_Plife.RecoveryHP(); // HP回復 S_Pgun.ResetAmmo(); // 弾丸をもとに戻す PActive(); // 動けるようにする }