La méthode GameBitBuffer.WriteInt en C# permet d'écrire un entier dans une mémoire tampon de jeu. Elle est souvent utilisée dans le développement de jeux vidéo pour stocker des valeurs entières dans un format compact et optimisé. Cette méthode prend en paramètre un entier à écrire et le place dans la mémoire tampon, en prenant en compte la taille de l'entier et en écrivant les bits nécessaires pour représenter cette valeur.
C# (CSharp) GameBitBuffer.WriteInt - 60 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de GameBitBuffer.WriteInt extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.