La funzione GameBitBuffer.WriteInt in C# consente di scrivere un intero nel buffer di bit del gioco. Questo metodo converte l'intero in un formato binario e lo scrive nel buffer di bit. L'intero può essere successivamente letto dal buffer di bit utilizzando la funzione corrispondente di lettura. Questa funzione è particolarmente utile per la serializzazione dei dati di gioco o per la comunicazione di informazioni numeriche all'interno di un gioco in C#.
GameBitBuffer.WriteInt in C# (CSharp): 60 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per GameBitBuffer.WriteInt, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.