La méthode IsValid de l'objet AttackableUnit de C# vérifie si l'unité attaquable est valide. Cette méthode renvoie une valeur booléenne (vrai ou faux) indiquant si l'unité est considérée comme valide. Une unité attaquable est généralement considérée comme valide si elle est active et si elle possède encore des points de vie. Cette méthode est souvent utilisée pour vérifier si une unité peut être légitimement attaquée dans un jeu vidéo ou un autre contexte similaire.
C# (CSharp) AttackableUnit.IsValid - 56 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de AttackableUnit.IsValid extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.