Die Methode `UnityEngine.Bounds.Expand` erweitert die Grenzen einer Bounding Box, um einen spezifischen Betrag. Diese Methode wird verwendet, um die Bounding Box eines Objekts um einen bestimmten Wert in alle Richtungen zu vergrößern. Dies ist nützlich, um die Kollisionsbereiche für Objekte anzupassen oder um sicherzustellen, dass genügend Platz für eine bestimmte Aktion vorhanden ist.
C# (CSharp) UnityEngine Bounds.Expand - 25 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die UnityEngine.Bounds.Expand, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.