Bounds.Expand 메서드는 Bounds의 크기를 확장하는 데 사용됩니다. 이 메서드는 Bounds의 경계를 지정된 벡터로 확장시킵니다. 이는 주어진 크기만큼 Bounds의 모든 면을 동일하게 확장시킴으로써 해당 Bounds에 포함되는 객체나 공간을 더욱 넓게 만들 수 있습니다. 이를 통해 카메라의 시야 영역, 충돌 체크, 오브젝트 배치 등 게임 또는 애플리케이션의 다양한 기능 및 시나리오에서 유용하게 활용할 수 있습니다.
C# (CSharp) UnityEngine Bounds.Expand - 25개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.Bounds.Expand에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.