La función Expand de UnityEngine.Bounds en C# permite ampliar los límites de un objeto en el espacio tridimensional. Al llamar a esta función, se puede especificar una cantidad de desplazamiento en cada eje (X, Y y Z) para aumentar el tamaño de los límites del objeto. Esto resulta útil cuando se desea ampliar el área que ocupa un objeto en la pantalla o cuando se necesitan colisiones más precisas.
C# (CSharp) UnityEngine Bounds.Expand - 25 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de UnityEngine.Bounds.Expand extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.