Метод Expand в классе UnityEngine.Bounds расширяет границы прямоугольника, чтобы включить в него другой объект или точку. Этот метод позволяет увеличить размеры границ исходного прямоугольника таким образом, чтобы он вместил другой объект либо точку в своем новом размере. Это особенно полезно, когда необходимо определить минимальные границы, охватывающие все нужные объекты в игровом пространстве.
C# (CSharp) UnityEngine Bounds.Expand - 25 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.Bounds.Expand, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.