AttackableUnit.Distance ist eine Methode in C#, die die Entfernung zwischen einer angreifbaren Einheit und einer anderen Einheit berechnet. Die Methode gibt den Wert als Gleitkommazahl zurück, der die Entfernung in Spiel-Einheiten angibt. Mit dieser Methode kann festgestellt werden, wie weit entfernt eine Einheit von einer anderen Einheit ist, was für den Kampf oder andere Berechnungen im Spiel relevant sein kann.
C# (CSharp) AttackableUnit.Distance - 24 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die AttackableUnit.Distance, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.