AttackableUnit.Distance - это свойство в классе C#, которое позволяет получить расстояние до атакуемой единицы. Это свойство может быть полезно при разработке игр или при работе с любыми другими приложениями, где необходимо определить расстояние между различными объектами. Оно позволяет программисту легко получить доступ к расстоянию между атакующим и атакуемым объектом, что помогает в принятии эффективных решений в игровых ситуациях или при взаимодействии с другими объектами.
C# (CSharp) AttackableUnit.Distance - 24 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для AttackableUnit.Distance, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.