public void SoundButton() { if (PlayerPrefs.HasKey("Sound")) { if (PlayerPrefs.GetInt("Sound") == 0) { soundButton.sprite = musicOnSprite; PlayerPrefs.SetInt("Sound", 1); sound.AdjustVolumn(); } else { soundButton.sprite = musicOffSprite; PlayerPrefs.SetInt("Sound", 0); sound.AdjustVolumn(); } } else { soundButton.sprite = musicOffSprite; PlayerPrefs.SetInt("Sound", 0); sound.AdjustVolumn(); } }