Метод Encapsulate класса UnityEngine.Bounds используется для изменения границ объекта с учетом указанной точки. Если заданная точка выходит за границы объекта, метод автоматически расширит границы объекта, чтобы включить эту точку. Это полезно, когда необходимо установить границы объекта на основе набора точек или других объектов.
C# (CSharp) UnityEngine Bounds.Encapsulate - 40 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.Bounds.Encapsulate, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.