UnityEngine.Bounds.Encapsulate는 지정된 포인트 또는 다른 바운딩 박스를 포함하는 새로운 Bounds를 생성합니다. 이 메서드는 기존 바운딩 박스의 최소 및 최대 지점을 재조정하여 새로운 포인트 또는 바운딩 박스를 포함하도록 합니다. 이를 통해 여러 요소로 구성된 오브젝트나 씬에서 바운딩 박스를 업데이트하고 처리할 수 있습니다.
C# (CSharp) UnityEngine Bounds.Encapsulate - 40개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.Bounds.Encapsulate에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.