La méthode Encapsulate de la classe UnityEngine.Bounds permet d'englober un point ou un autre objet de type Bounds à l'intérieur de la boîte englobante actuelle. Cette méthode met à jour automatiquement les dimensions de la boîte englobante pour s'assurer que le point ou l'objet est inclus. Cela permet de créer une boîte englobante qui contient tous les points ou objets passés en paramètre.
C# (CSharp) UnityEngine Bounds.Encapsulate - 40 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de UnityEngine.Bounds.Encapsulate extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.