/// <summary>
 /// Incrementa la puntuacion del jugador en 1 y comprueba si se ha alcanzado
 /// la puntuacion de 18, dando por finalizado el juego.
 /// </summary>
 public void IncreaseScore()
 {
     score += 1;
     GameInfo.IncreaseFourthScore(1);
     if (score == 18)
     {
         StartCoroutine(FadeOutMusic());
         ResetEmergencyLights();
         GameInfo.CompleteFourthGame();
     }
 }