/// <summary> /// Incrementa la puntuacion del jugador en 1 y comprueba si se ha alcanzado /// la puntuacion de 18, dando por finalizado el juego. /// </summary> public void IncreaseScore() { score += 1; GameInfo.IncreaseFourthScore(1); if (score == 18) { StartCoroutine(FadeOutMusic()); ResetEmergencyLights(); GameInfo.CompleteFourthGame(); } }