Texture2D.SetPixel은 Unity에서 사용되는 C# 함수입니다. 이 함수는 특정 픽셀의 색상 값을 설정하기 위해 사용됩니다. 이 함수는 텍스처 이미지의 좌표를 지정하여 해당 픽셀에 색상을 할당합니다. SetPixel 함수는 반드시 Apply 함수와 함께 사용하여 변경된 색상을 실제로 적용해야만 합니다. 이를 통해 사용자는 텍스처 이미지의 특정 영역에 대한 커스텀 색상 변경을 할 수 있습니다.
C# (CSharp) UnityEngine Texture2D.SetPixel - 51개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.Texture2D.SetPixel에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.