protected virtual void DeathStart() { if (PB_player) { /* HPが0になった時最初に1回だけ呼ばれる */ PB_player.AddExtraPoint(5); } Destroy(gameObject, 0.5f); }
protected virtual void DeathStart() { /* HPが0になった時最初に1回だけ呼ばれる */ if (PB_player) { PB_player.AddExtraPoint(enemyData.ExPoint); } GetComponent <BoxCollider2D>().enabled = false; rb2d.velocity = new Vector2(0, 0); _animator.SetTrigger("yarareta"); Destroy(gameObject, deathTime); }