protected virtual void DeathStart()
    {
        if (PB_player)
        {
            /* HPが0になった時最初に1回だけ呼ばれる */
            PB_player.AddExtraPoint(5);
        }

        Destroy(gameObject, 0.5f);
    }
Exemple #2
0
    protected virtual void DeathStart()
    {
        /* HPが0になった時最初に1回だけ呼ばれる */
        if (PB_player)
        {
            PB_player.AddExtraPoint(enemyData.ExPoint);
        }
        GetComponent <BoxCollider2D>().enabled = false;

        rb2d.velocity = new Vector2(0, 0);
        _animator.SetTrigger("yarareta");

        Destroy(gameObject, deathTime);
    }