GameBitBuffer.ReadUInt는 GameBitBuffer 개체에서 부호 없는 정수 값을 읽습니다. 이 메서드는 게임 개발에서 주로 사용되며, 게임 비트 버퍼에서 정수 값을 읽어와 처리하는 데 적합합니다. 이 메서드를 사용하여 게임 데이터 관련 작업을 수행할 수 있습니다. 정확한 사용 방법과 함께 다양한 매개변수 옵션을 제공하므로, 게임 비트 버퍼를 효과적으로 활용할 수 있습니다.
C# (CSharp) GameBitBuffer.ReadUInt - 60개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 GameBitBuffer.ReadUInt에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.