La funzione GameBitBuffer.ReadUInt in C# legge una sequenza di bit contenuti in un buffer e restituisce il valore numerico corrispondente. Questo metodo è comunemente utilizzato per estrarre informazioni da un insieme di bit, ad esempio, per leggere i dati di un gioco come il punteggio o le coordinate di un personaggio.
GameBitBuffer.ReadUInt in C# (CSharp): 60 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per GameBitBuffer.ReadUInt, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.