コード例 #1
0
 void LoadTurn()
 {
     currentTurn = Turn.Type.Player;
     // TODO remember and load from persistence
 }
コード例 #2
0
 public void EndGameTurn()
 {
     currentTurn = Turn.Type.Player;
 }
コード例 #3
0
 public void EndPlayerTurn()
 {
     currentTurn = Turn.Type.Game;
 }
コード例 #4
0
ファイル: Simulation.cs プロジェクト: britg/ptq
 public void EndPlayerTurn()
 {
     currentTurn = Turn.Type.Game;
 }
コード例 #5
0
ファイル: Simulation.cs プロジェクト: britg/ptq
 public void EndGameTurn()
 {
     currentTurn = Turn.Type.Player;
 }
コード例 #6
0
ファイル: Simulation.cs プロジェクト: britg/ptq
 void LoadTurn()
 {
     currentTurn = Turn.Type.Player;
     // TODO remember and load from persistence
 }