Esempio n. 1
0
 void LoadTurn()
 {
     currentTurn = Turn.Type.Player;
     // TODO remember and load from persistence
 }
Esempio n. 2
0
 public void EndGameTurn()
 {
     currentTurn = Turn.Type.Player;
 }
Esempio n. 3
0
 public void EndPlayerTurn()
 {
     currentTurn = Turn.Type.Game;
 }
Esempio n. 4
0
 public void EndPlayerTurn()
 {
     currentTurn = Turn.Type.Game;
 }
Esempio n. 5
0
 public void EndGameTurn()
 {
     currentTurn = Turn.Type.Player;
 }
Esempio n. 6
0
 void LoadTurn()
 {
     currentTurn = Turn.Type.Player;
     // TODO remember and load from persistence
 }