コード例 #1
0
 public override void Encode(GameBitBuffer buffer)
 {
     buffer.WriteBlob(32, CrafterData.ToByteArray());
 }
コード例 #2
0
 public override void Encode(GameBitBuffer buffer)
 {
     buffer.WriteBlob(32, CrafterData.ToByteArray());
 }
コード例 #3
0
 public override void Encode(GameBitBuffer buffer)
 {
     buffer.WriteBlob(32, Data);
 }
コード例 #4
0
 public override void Encode(GameBitBuffer buffer)
 {
     buffer.WriteBlob(32, TutorialMessageDefinition.ToByteArray());
 }
コード例 #5
0
 public override void Encode(GameBitBuffer buffer)
 {
     buffer.WriteBlob(32, PlayerBanner.ToByteArray());
 }
コード例 #6
0
ファイル: PlayerBannerMessage.cs プロジェクト: loonbg/mooege
 public override void Encode(GameBitBuffer buffer)
 {
     buffer.WriteBlob(32, PlayerBanner.ToByteArray());
 }
コード例 #7
0
 public override void Encode(GameBitBuffer buffer)
 {
     buffer.WriteBlob(32, Data);
 }
コード例 #8
0
ファイル: TutorialMessage.cs プロジェクト: loonbg/mooege
 public override void Encode(GameBitBuffer buffer)
 {
     buffer.WriteBlob(32, TutorialMessageDefinition.ToByteArray());
 }
コード例 #9
0
 public override void Encode(GameBitBuffer buffer)
 {
     buffer.WriteBlob(32, QuestStepComplete.ToByteArray());
 }
コード例 #10
0
 public override void Encode(GameBitBuffer buffer)
 {
     buffer.WriteBlob(32, QuestStepComplete.ToByteArray());
 }