コード例 #1
0
 public override void Parse(GameBitBuffer buffer)
 {
     CrafterData = CrafterData.ParseFrom(buffer.ReadBlob(32));
 }
コード例 #2
0
 public override void Parse(GameBitBuffer buffer)
 {
     CrafterData = CrafterData.ParseFrom(buffer.ReadBlob(32));
 }
コード例 #3
0
 public override void Parse(GameBitBuffer buffer)
 {
     Data = buffer.ReadBlob(32);
 }
コード例 #4
0
 public override void Parse(GameBitBuffer buffer)
 {
     TutorialMessageDefinition = D3.GameMessage.TutorialMessage.ParseFrom(buffer.ReadBlob(32));
 }
コード例 #5
0
 public override void Parse(GameBitBuffer buffer)
 {
     PlayerBanner = PlayerBanner.ParseFrom(buffer.ReadBlob(32));
 }
コード例 #6
0
ファイル: PlayerBannerMessage.cs プロジェクト: loonbg/mooege
 public override void Parse(GameBitBuffer buffer)
 {
     PlayerBanner = PlayerBanner.ParseFrom(buffer.ReadBlob(32));
 }
コード例 #7
0
 public override void Parse(GameBitBuffer buffer)
 {
     Data = buffer.ReadBlob(32);
 }
コード例 #8
0
ファイル: TutorialMessage.cs プロジェクト: loonbg/mooege
 public override void Parse(GameBitBuffer buffer)
 {
     TutorialMessageDefinition = D3.GameMessage.TutorialMessage.ParseFrom(buffer.ReadBlob(32));
 }
コード例 #9
0
 public override void Parse(GameBitBuffer buffer)
 {
     QuestStepComplete = QuestStepComplete.ParseFrom(buffer.ReadBlob(32));
 }
コード例 #10
0
 public override void Parse(GameBitBuffer buffer)
 {
     QuestStepComplete = QuestStepComplete.ParseFrom(buffer.ReadBlob(32));
 }