Esempio n. 1
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        public static void setLoggerUserid(string userid)
        {
            Debug.Log("[GPUnity][Call] setLoggerUserid");

#if UNITY_EDITOR
            {
                Debug.Log("GamePot - UNITY EDITOR sendLog not supported");
            }
#elif UNITY_IOS
            GamePotUnityPluginiOS.setLoggerUserid(userid);
#elif UNITY_ANDROID
            GamePotUnityPluginAOS.setLoggerUserid(userid);
#endif
        }