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C# (CSharp) enemy.Detect Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
enemy
Méthode/Fonction:
Detect
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) enemy.Detect - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
enemy.Detect
à partir du pack 1gam-dungeon extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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TakeDamage(26)
GetComponent(7)
ReceiveDamage(6)
Slow(4)
getKills(4)
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dano(1)
AddSpeed(1)
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Initialize(1)
CheckViolation(1)
CheckViolationOffline(1)
DamageEnemy(1)
Detect(1)
Die(1)
DrawIfVisible(1)
Freeze(1)
GetBurned(1)
HitPlayer(1)
IncreaseHealth(1)
Kill(1)
ApplyDamage(1)
KillTheEnemy(1)
MoveToPlayer(1)
Méthodes fréquemment utilisées
TakeDamage (26)
GetComponent (7)
ReceiveDamage (6)
Slow (4)
getKills (4)
takeDamage (3)
damage (3)
getId (3)
JumpedOn (2)
addKill (2)
Méthodes fréquemment utilisées
setKills (2)
getHealth (2)
applyDamage (2)
takeDMG (2)
takedamage (2)
kill (2)
getMedia (1)
die (1)
get_hp (1)
getinfo (1)
restart (1)
hasSpeedUp (1)
jumpOn (1)
myturn (1)
scoreAdd (1)
setCorrection (1)
setDirection (1)
setId (1)
setMedia (1)
setRotation (1)
Méthodes fréquemment utilisées
restart (1)
hasSpeedUp (1)
jumpOn (1)
myturn (1)
scoreAdd (1)
setCorrection (1)
setDirection (1)
setId (1)
setMedia (1)
setRotation (1)
set_en (1)
setdamge (1)
dano (1)
AddSpeed (1)
change (1)
Initialize (1)
CheckViolation (1)
CheckViolationOffline (1)
DamageEnemy (1)
Detect (1)
Die (1)
DrawIfVisible (1)
Freeze (1)
GetBurned (1)
HitPlayer (1)
IncreaseHealth (1)
Kill (1)
ApplyDamage (1)
KillTheEnemy (1)
MoveToPlayer (1)
Méthodes fréquemment utilisées
set_en (1)
setdamge (1)
dano (1)
AddSpeed (1)
change (1)
Initialize (1)
CheckViolation (1)
CheckViolationOffline (1)
DamageEnemy (1)
Detect (1)
Die (1)
DrawIfVisible (1)
Freeze (1)
GetBurned (1)
HitPlayer (1)
IncreaseHealth (1)
Kill (1)
ApplyDamage (1)
KillTheEnemy (1)
MoveToPlayer (1)
Respawn (1)
Rest (1)
ShootPlayer (1)
SlowDown (1)
Stop (1)
TakeDemage (1)
Takedamage (1)
ToString (1)
TransferInfo (1)
walkme (1)
enemy Class Documentation
Exemple #1
0
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private void OnTriggerEnter(Collider other) { mothertank.Detect(other.gameObject); }
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