Toggle navigation
Hot Examples
RU
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Найти
C# (CSharp) enemy.Detect примеры использования
Язык программирования:
C# (CSharp)
Класс/Тип:
enemy
Метод/Функция:
Detect
Примеров на hotexamples.com:
1
C# (CSharp) enemy.Detect - 1 пример найден
. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для
enemy.Detect
из пакета 1gam-dungeon, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.
Основные методы
Показать
Скрыть
TakeDamage(26)
GetComponent(7)
ReceiveDamage(6)
Slow(4)
getKills(4)
takeDamage(3)
damage(3)
getId(3)
JumpedOn(2)
addKill(2)
setKills(2)
getHealth(2)
applyDamage(2)
takeDMG(2)
takedamage(2)
kill(2)
getMedia(1)
die(1)
get_hp(1)
getinfo(1)
restart(1)
hasSpeedUp(1)
jumpOn(1)
myturn(1)
scoreAdd(1)
setCorrection(1)
setDirection(1)
setId(1)
setMedia(1)
setRotation(1)
set_en(1)
setdamge(1)
dano(1)
AddSpeed(1)
change(1)
Initialize(1)
CheckViolation(1)
CheckViolationOffline(1)
DamageEnemy(1)
Detect(1)
Die(1)
DrawIfVisible(1)
Freeze(1)
GetBurned(1)
HitPlayer(1)
IncreaseHealth(1)
Kill(1)
ApplyDamage(1)
KillTheEnemy(1)
MoveToPlayer(1)
Основные методы
TakeDamage (26)
GetComponent (7)
ReceiveDamage (6)
Slow (4)
getKills (4)
takeDamage (3)
damage (3)
getId (3)
JumpedOn (2)
addKill (2)
Основные методы
setKills (2)
getHealth (2)
applyDamage (2)
takeDMG (2)
takedamage (2)
kill (2)
getMedia (1)
die (1)
get_hp (1)
getinfo (1)
restart (1)
hasSpeedUp (1)
jumpOn (1)
myturn (1)
scoreAdd (1)
setCorrection (1)
setDirection (1)
setId (1)
setMedia (1)
setRotation (1)
Основные методы
restart (1)
hasSpeedUp (1)
jumpOn (1)
myturn (1)
scoreAdd (1)
setCorrection (1)
setDirection (1)
setId (1)
setMedia (1)
setRotation (1)
set_en (1)
setdamge (1)
dano (1)
AddSpeed (1)
change (1)
Initialize (1)
CheckViolation (1)
CheckViolationOffline (1)
DamageEnemy (1)
Detect (1)
Die (1)
DrawIfVisible (1)
Freeze (1)
GetBurned (1)
HitPlayer (1)
IncreaseHealth (1)
Kill (1)
ApplyDamage (1)
KillTheEnemy (1)
MoveToPlayer (1)
Основные методы
set_en (1)
setdamge (1)
dano (1)
AddSpeed (1)
change (1)
Initialize (1)
CheckViolation (1)
CheckViolationOffline (1)
DamageEnemy (1)
Detect (1)
Die (1)
DrawIfVisible (1)
Freeze (1)
GetBurned (1)
HitPlayer (1)
IncreaseHealth (1)
Kill (1)
ApplyDamage (1)
KillTheEnemy (1)
MoveToPlayer (1)
Respawn (1)
Rest (1)
ShootPlayer (1)
SlowDown (1)
Stop (1)
TakeDemage (1)
Takedamage (1)
ToString (1)
TransferInfo (1)
walkme (1)
Документация по классу enemy
Пример #1
0
Показать файл
private void OnTriggerEnter(Collider other) { mothertank.Detect(other.gameObject); }
x