Häufig verwendete Methoden
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Häufig verwendete Methoden
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private void OnTriggerEnter(Collider other) { if (ObjectIsPowerUp(other.gameObject)) { //Debug.Log("Collided with a powerup!"); PowerUpManager powerUpManager = other.GetComponent <PowerUpManager>(); AddPowerup(powerUpManager.GetPowerUp()); } }