Die Methode Obj_AI_Base.CalcDamage in C# berechnet den Schaden, den ein aktuelles Spielobjekt einem anderen Spielobjekt zufügen kann. Diese Methode ist sehr nützlich für die Berechnung von Schadenswerten und ermöglicht es Entwicklern, den Schaden, den ein Spieler-Charakter oder ein Nichtspieler-Charakter in einem Spiel verursachen kann, zu bestimmen. Dies ist wichtig für die Balance des Spiels und ermöglicht es den Entwicklern, Schadensformeln und Faktoren in die Berechnung einzubeziehen, um ein faires und unterhaltsames Spielerlebnis zu gewährleisten.
C# (CSharp) Obj_AI_Base.CalcDamage - 15 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die Obj_AI_Base.CalcDamage, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.