private void DoSyncTileCallback(SyncTile[] syncTiles) { if (Tilemap.tilemapTileChanged == null) { return; } Tilemap.tilemapTileChanged(this, syncTiles); }
private void SendTilemapTileChangedCallback(Tilemap.SyncTile[] syncTiles) { try { Tilemap.tilemapTileChanged(this, syncTiles); } catch (Exception exception) { UnityEngine.Debug.LogException(exception, this); } }
private void SendTilemapTileChangedCallback(SyncTile[] syncTiles) { try { Tilemap.tilemapTileChanged(this, syncTiles); } catch (Exception e) { // Case 1215834: Log user exception/s and ensure engine code continues to run Debug.LogException(e, this); } }
private void SendTilemapTileChangedCallback(SyncTile[] syncTiles) { Tilemap.tilemapTileChanged(this, syncTiles); }