Метод UnityEngine.Vector3.Lerp в C# используется для создания плавного перехода между двумя векторами. Он принимает в качестве аргументов два вектора и значение интерполяции от 0 до 1. Метод возвращает новый вектор, который находится между указанными векторами и зависит от заданной интерполяции. Этот метод в основном используется для создания анимаций и плавных переходов в игровых приложениях на платформе Unity.
C# (CSharp) UnityEngine Vector3.Lerp - 30 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.Vector3.Lerp, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.