La funzione Lerp del modulo UnityEngine.Vector3 in C# è utilizzata per interpolare tra due vettori 3D nello spazio tridimensionale. Prende tre argomenti: il punto di partenza, il punto di destinazione e un valore compreso tra 0 e 1 che specifica la quantità di interpolazione desiderata. Restituisce il punto risultante dell'interpolazione tra i due punti in base al valore specificato. Questa funzione è spesso utilizzata per animazioni o per creare transizioni fluide tra due punti nello spazio.
UnityEngine Vector3.Lerp in C# (CSharp): 30 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UnityEngine.Vector3.Lerp, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.