Метод UnityEngine.Vector3.MoveTowards в Unity Engine представляет собой функцию, позволяющую плавно перемещать объект в трехмерном пространстве от его текущего положения к заданной точке. Этот метод принимает три параметра: начальную точку, конечную точку и максимальное расстояние, на которое объект может переместиться за одну итерацию. В результате работы этого метода объект будет постепенно двигаться от начальной точки к конечной точке, приближаясь к ней на заданную максимальную дистанцию за один шаг. Это может быть полезно, например, для создания анимации перемещения объекта по определенной траектории или для следования за целью в игровом пространстве.
C# (CSharp) UnityEngine Vector3.MoveTowards - 26 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.Vector3.MoveTowards, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.