UnityEngine.Vector3.Distance является функцией в библиотеке C#, которая позволяет вычислить расстояние между двумя точками в трехмерном пространстве. Эта функция принимает два вектора типа UnityEngine.Vector3 в качестве параметров и возвращает расстояние между ними в виде числа с плавающей запятой. Она основана на формуле Евклидова расстояния и может быть полезной при работе с трехмерными объектами и позициями в игровой разработке и компьютерной графике.
C# (CSharp) UnityEngine Vector3.Distance - 30 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.Vector3.Distance, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.