AddTorque в классе Rigidbody Unity позволяет добавить вращательную силу к телу. Этот метод используется для придания объекту требуемого вращения в пространстве. Вращательная сила может быть задана в виде вектора или в виде отдельных значений для каждой оси. Данный метод широко используется для имитации физического вращения в играх и симуляциях.
C# (CSharp) UnityEngine Rigidbody.AddTorque - 23 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.Rigidbody.AddTorque, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.