UnityEngine.Plane - это класс в Unity, который представляет плоскость в трехмерном пространстве. Плоскость определена нормалью и смещением от начала координат. Он используется как базовый компонент для работы с коллизиями, отражением и другими физическими эффектами в движке Unity. Класс предоставляет методы для работы с плоскостью, такие как: проверка положения точки относительно плоскости, нахождение пересечения луча с плоскостью и т.д. UnityEngine.Plane является полезным инструментом для создания интерактивных трехмерных сцен в Unity.
C# (CSharp) UnityEngine Plane - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.Plane, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.