A classe UnityEngine.Plane em C# é usada no desenvolvimento de jogos com a engine Unity para representar um objeto plano bidimensional ou tridimensional no espaço. Esta classe permite realizar diversas operações com o plano, como calcular a distância de um ponto até o plano, verificar se um ponto está na frente ou atrás do plano, verificar a interseção de um raio com o plano, entre outras funcionalidades. É uma ferramenta fundamental para criar e manipular objetos planos dentro do ambiente de jogo.
UnityEngine Plane em C# (CSharp) - 60 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de UnityEngine.Plane em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.