UnityEngine.Collider é uma classe em C# que representa um colisor em um ambiente de jogo no Unity. É usada principalmente para detectar colisões entre objetos no jogo. A classe Collider é a base para todos os tipos de colisores no Unity, incluindo colisores de forma primitiva (como caixa e esfera), colisores de malha e colisores compostos. Com a classe Collider, os desenvolvedores podem implementar lógica de detecção de colisão e resposta a eventos de colisão em seus jogos.
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