UnityEngine.Collider - это базовый класс компонента, представляющий коллайдер для объектов в Unity. Коллайдеры используются для определения столкновений между объектами в игре. Он предоставляет различные методы и свойства, которые позволяют работать с коллайдерами, такие как проверка на столкновение с другими коллайдерами, установка и получение размеров и положения коллайдера, а также определение типа коллайдера и его обработки. Класс Collider является базовым классом для различных типов коллайдеров в Unity, таких как BoxCollider, SphereCollider и других.
C# (CSharp) UnityEngine Collider - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.Collider, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.