UnityEngine.Collider는 Unity 게임 엔진에서 사용되는 클래스로, 게임 오브젝트 간의 충돌을 감지하고 처리하기 위한 기능을 제공합니다. 이 클래스는 다양한 형태의 충돌 처리를 지원하며, 비표면적 충돌, 트리거 내 충돌, 물리적인 충돌 등을 다룰 수 있습니다. Collider 클래스는 게임 오브젝트에 붙여 사용되며, 충돌 감지와 관련된 다양한 이벤트와 메서드를 제공하여 개발자가 충돌 처리를 쉽게 구현할 수 있도록 도와줍니다. 이를 통해 게임에서의 상호작용과 장애물 처리 등을 구현할 수 있습니다.
C# (CSharp) UnityEngine Collider - 60개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.Collider에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.