"UnityEngine.Collider.GetComponent" é um método da biblioteca C# do Unity que permite acessar o componente especificado de um objeto Collider. Ele retorna o componente desejado, se encontrado, ou null caso não exista. Esse método é útil quando se deseja obter um componente específico de um objeto Collider, como um Rigidbody ou um Script personalizado, para acessar e modificar suas propriedades ou executar métodos específicos.
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