O PointerEventData é uma classe da biblioteca UnityEngine.EventSystems em C#, que fornece informações detalhadas sobre um evento de ponteiro, como toques na tela ou movimentos de mouse. Essas informações incluem a posição do ponteiro, clicar ou liberar botões, movimentos do ponteiro, entre outras propriedades essenciais para o desenvolvimento de interações precisas e responsivas em jogos e aplicativos.
UnityEngine.EventSystems PointerEventData em C# (CSharp) - 60 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de UnityEngine.EventSystems.PointerEventData em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.