PointerEventData - это класс, определенный в пространстве имен UnityEngine.EventSystems в C#. Он предоставляет информацию о событии указателя, таком как положение указателя на экране, тип события (например, щелчок кнопкой мыши или смахивание пальцем по сенсорному экрану) и дополнительные данные о событии. PointerEventData используется вместе с событийной системой Unity для обработки событий указателя, таких как нажатие кнопки мыши, перемещение указателя по экрану или событие касания на сенсорном устройстве. Он позволяет разрабатывать интерактивные и прикосновенные к экрану приложения, реагирующие на действия пользователя.
C# (CSharp) UnityEngine.EventSystems PointerEventData - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.EventSystems.PointerEventData, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.