UnityEngine.EventSystems.PointerEventData는 Unity에서 사용되는 이벤트 시스템에서 포인터 이벤트 데이터를 나타내는 클래스입니다. 이 클래스는 사용자 입력을 관리하고 관련된 포인터 상태 및 속성에 대한 정보를 제공합니다. 포인터의 위치, 클릭 상태 및 드래그 이벤트 등을 포함한 다양한 정보를 포함하고 있으며, 이를 통해 게임이나 애플리케이션에서 포인터 이벤트에 대한 동작을 제어할 수 있습니다.
C# (CSharp) UnityEngine.EventSystems PointerEventData - 60개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.EventSystems.PointerEventData에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.