UnityEngine.Rigidbody2D.GetComponent는 Rigidbody2D 컴포넌트를 해당 게임 오브젝트에서 가져오는 함수입니다. Rigidbody2D 컴포넌트는 2D 물리 시뮬레이션을 가능하게 해주며, 게임 오브젝트의 운동 및 충돌 동작을 조절하는 데 사용됩니다. GetComponent 함수를 사용하여 Rigidbody2D 컴포넌트를 가져올 수 있으며, 이를 통해 게임 오브젝트에 대한 물리적인 동작을 세밀하게 제어할 수 있습니다.
C# (CSharp) UnityEngine Rigidbody2D.GetComponent - 24개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.Rigidbody2D.GetComponent에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.