GetCompontent возвращает компонент типа T в игровом объекте или в одном из его дочерних объектов. Если такого компонента не существует, метод возвращает null. Этот метод можно использовать для доступа к компонентам Rigidbody2D в объекте или его дочерних объектах в среде разработки Unity, написанной на языке программирования C#.
C# (CSharp) UnityEngine Rigidbody2D.GetComponent - 24 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.Rigidbody2D.GetComponent, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.