GetComponent è un metodo fornito dalla classe Rigidbody2D nella libreria di Unity Engine. Esso permette di ottenere il componente specificato associato all'oggetto Rigidbody2D corrente. Questo metodo restituisce il componente richiesto come un oggetto generico e quindi è necessario effettuare un cast esplicito al tipo di componente desiderato.
UnityEngine Rigidbody2D.GetComponent in C# (CSharp): 24 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UnityEngine.Rigidbody2D.GetComponent, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.