csharp UnityEngine.Quaternion.Euler는 x, y, z 축 각도를 기반으로 하는 회전 값인 쿼터니언을 생성하는 함수입니다. 이 함수를 사용하여 euler 각도를 쿼터니언으로 변환할 수 있습니다. 이 쿼터니언은 유니티 엔진에서 객체의 회전을 표현하는 데 사용됩니다.
C# (CSharp) UnityEngine Quaternion.Euler - 30개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.Quaternion.Euler에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.